Microsoft bierze się za oszustów! Od tej pory każdy kto oszukuje podczas nabijania swojego GameSocre na Xbox Live, nie dostanie bana, ale straci cały swój dorobek, czyli innymi słowy jego wynik zostanie wyzerowany. Co więcej, jeżeli wcześniej mieliśmy achievementa (przed wyzerowaniem), to po wyzerowaniu nie będziemy mogli go już odblokować, nawet uczciwie. Konto nie zostanie zbanowane i będzie można na nim grać dalej, ale zostanie oznaczone (informacja pod gamercardem, że na tym koncie było cheetowane GS). Przykładem może tutaj być chyba każdemu graczowi, odwiedzającemu stronę MyGamerCard.net - Sufoor. To gracz, który zawsze każdą grę miał odblokowaną na 100 lub prawie 100%, a na dodatek odblokowywał wszystkie acheivementy jednego dnia (najczęściej). No cóż, przejść Prey’a kilka razy wciągu jednego dnia to raczej trudna rzecz do zrobienia. To samo można by powiedzieć o osiągnięciu Seriously z Gears of War. Do tej pory taką czystkę zrobiono na 4 kontach, ale Microsoft ma dłuższą listę cheeterów, których już nic nie uchroni, a kolejni będą traktowani w podobny sposób. Jeżeli się zastanawiacie na jakiej zasadzie cheetowano na Xboxie, to musze Was rozczarować, ponieważ nie do końca się orientuję jak to się robi. Jedynym znanym mi możliwym sposobem jest rozebranie dysku od Xboxa, podpięcie go do komputera i wgranie gotowych savów. Savy można znaleźć na odpowiednich stronach, stworzonych tylko w tym celu.
Ja osobiście uważam, że takie oszukiwanie to strata czasu i zwykła głupota, a kara dla cheeterów jest zasłużona. Po 1 to nie sprawiedliwe oszukiwać w ten sposób, gdy inni gracze wiele godzin albo dni spędzają na odblokowanie całaka w grze, która nawet im się do końca nie podoba, tymczasem taki cheeter klika 3x myszką i całak gotowy. Po 2 nie rozumiem po co w ogóle brać się za coś takiego, skoro i tak nic z tego nie mamy. Ja sam w ogóle nie staram się nabić achievementów, ponieważ uważam to za stratę czasu, a te które mam odblokowane wpadają mi same albo odblokowywałem specjalnie ale albo kiedy pomagałem komuś odblokować achievmenta przez sieć, albo dla czystej zabawy. Przykładowo achievementa w Doom’ie a przejście pierwszego poziomu na najwyższym poziomie trudności nie zrobiłem celowo. Chciałem poprostu zobaczyć jak się gra na tym poziomie, a osiągniecie samo wpadło. Innym przykładem mogą być achievmenty z Gears of War. Osiągnięcie za 50 hostowanych gier było trochę ustawiane, ale nie do końca. Po prostu tak, czy siak graliśmy najczęściej na moim hoście, bo mam dobre łącze i każdemu dobrze się grało. Gdybym miał siedzieć i grać z kimś 50 rund (1 mecz - 1 rudna) tylko po to, żeby odblokować tego achievementa to nigdy w życiu bym tego nie zrobił. Podsumowując - odblokowywanie achievemntów uważam za stratę czasu, ale rozumiem, że wiele osób odczuwa wielką satysfakcję widząc u dołu ekranu napis “Achievement unlocked“, nawet jeśli daje mu on tylko kilka punktów. Ja osobiście po zakupie konsoli starałem się nabijać te punkty, ale później mi się to po prostu znudziło.
Jakiś czas temu, na “rynku” Xbox’a 360 pojawiły się dwa nowe stoły do popularnej na Xbox Live Arcade gry - Pinball FX. Tak się składa, że jest to moja ulubiona gra z arcade, więc od razu pobrałem oby dwa stoły. W przeciwieństwie jednak do pierwszego dodatku tego typu do Pinball FX (Buccaneer), te dwa nie były już darmowe. Każdy z nich kosztował po 200MSP i ważył około 20MB. Sądzę jednak, że cena 200MSP za stół nie jest wygórowana, a miło, że twórcy wciąż pamiętają o tym świetnym tytule. Wracając do tematu - pierwszy stół ma dość ciekawy motyw, bowiem opiera się on na znanej kreskówce Rocky and Bullwinkle. Stół jest jasny i przejrzysty, co sprawia, że gra się bardzo przyjemnie. Drugi stół jest równie ciekawy. Ma on “koszmarny” motyw, który przyprawia o dreszcze. Pomimo tego, gra na nim sprawia wiele frajdy. Jest on innowacyjny też z innego względu, bowiem ma “wbudowany” w sobie drugi stół. Jest to opcja, która sprawia, że kiedy usłyszymy uderzenie pioruna i błysk w oknie, które jest za stołem, otwiera nam się kanał doprowadzający kulę do mini stolika, pod szybą stołu głównego. Jest to bardzo ciekawe i warto się starać o wbicie tam kuli, bowiem bo trafieniu trzykrotnie w odpowiednie miejsce, otwiera nam się dostęp do czaski, a kiedy trafimy w nią, dostajemy achievementa za 20GS. Na koniec powiem, że po pobraniu tych dwóch stołów, możemy nabić w tej grze już 250GS. Osobiście polecam pobranie tych stołów, ponieważ przedłużają żywotność tytułu, a każdy fan Pinball’a FX doceni innowacyjność tych stołów. Co więcej, jeśli stoły się dobrze rozejdą, może doczekamy się kolejnych tytułów ? Oby.


Dla zainteresowanych zamieszczam screeny z obu stołów.
Witam na moim świeżutkim blogu! Został on umieszczony na serwerze strony, która jest w trakcie “produkcji”, czyli GamerPro.pl. Jako administrator FC.GamerPro.pl będę Was informował o postępach pracy nad kolejnymi serwisami, ale także o nowinkach ze świata gier. Już teraz mogę coś powiedzieć o nadchodzących projektach Fansites Center, bowiem niebawem światło dzienne ujrzą dwa nowe serwisy, poświęcony bardzo znanym seriom gier, czyli Tony Hawk i Need for Speed. Nie mogę na razie zdradzić nic więcej, ale zachęcam do odwiedzania mojego bloga, bowiem stąd (ale również stąd) dowiecie się o otwarciu ww stron. Mam też drugą informację. Szukamy chętnych na kolejne serwisy, a także na przejęcie gotowej już strony, poświęconej grze Football Manager. Chętnych proszę o kontakt na Gadu Gadu : 7346412. Przypominam, że serwisy są tworzone przez NAS! Prowadzenie serwisu nie wymaga jakiejkolwiek wiedzy na temat tworzenia stron internetowych, ani umiejętności graficznych (chociaż są one mile widziane). Serwis otrzymujecie gotowy, a obsługa systemu jest intuicyjna, przypominająca obsługę Worda, bowiem tak łatwo jak w tym programie, możecie pisać newsy i artykuły na swoje strony. Wymagane są jedynie : znajomość języka polskiego w stopniu bardzo dobrym oraz języka angielskiego w stopniu podstawowym. Mile widziane są również inne kwalifikacje.
PS.Proszę odwiedzających o wstępną ocenę bloga, oraz oddanie głosu w ankiecie.
Najnowsze komentarze